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Cuadro de diálogo Juego de caracteres

Cómo llegar

La necesidad de convertir caracteres la dictan las diferencias entre el juego de caracteres utilizado en origen y el juego de caracteres utilizado en destino. En la mayoría de los casos no es necesaria una conversión.

  • Si tanto el cliente como el servidor utilizan el juego de caracteres DOS no es necesaria la conversión.
  • Si el cliente utiliza el juego de caracteres de Windows y el servidor el juego de caracteres ISO Latin 1 no es necesaria la conversión.

El Cliente FTP puede realizar conversiones entre el juego de caracteres del servidor y el juego de caracteres de Windows o DOS. Esta configuración afecta a caracteres y transferencias de archivos ASCII enviados desde el servidor que se escriben en pantalla.

Nota: Esta función no está disponible para las conexiones SFTP.

Las opciones son:

Convertir archivos

Habilita la conversión de archivos ASCII. Las conversiones de caracteres se producen si se envía un archivo de PC al servidor y si se copian caracteres enviados desde el servidor a un archivo del cliente.

Convertir mensajes del servidor

Habilita la conversión si los caracteres enviados por el servidor se escriben en pantalla.

Detectar tipo de kanjis del servidor

Especifica que la conversión de caracteres debe basarse en el tipo de juego de caracteres kanjis detectado en un archivo o mensaje. Esta opción sólo está disponible si en Servidor se ha especificado EUC, DEC 1983 Kanji o JIS X0208-1983 y se ha seleccionado Convertir archivos o Convertir mensajes del servidor.

Active esta casilla de verificación para utilizar siempre el juego de caracteres kanjis especificado del Servidor.

Cliente

Especifique el juego de caracteres que utilizar en la PC cliente si se selecciona Convertir archivos. La configuración predeterminada es el juego de caracteres de Windows actual.

Servidor

Especifique el juego de caracteres que utilizar durante transferencias de archivos ASCII (si se ha seleccionado Convertir archivos) y al convertir mensajes del servidor (si se ha seleccionado Convertir mensajes del servidor).

ISO-7/NRC

Especifica el juego de caracteres nacional (NRC) que utilizar en las sustituciones. En la conversión se sustituyen ciertos caracteres del juego ASCII con caracteres acentuados y símbolos de un idioma nacional específico.

Esta opción sólo está disponible si el juego de caracteres del Servidor es DEC Supplemental, ISO Latin 1 o HP Roman 8 y se ha seleccionado Cambiar Roman 8 a ISO 7 o Cambiar ISO 7 a Roman 8 o se ha seleccionado Cambiar MCS a NRC y Cambiar NRC a MCS.

Al servidor

Estas opciones están disponibles sólo si la opción Convertir archivos o Convertir mensajes del servidor está seleccionada.

Cambiar Roman 8 a ISO 7

Si el valor de ISO-7/NRC es diferente a US ASCII, seleccione esta opción para que los caracteres Roman 8 se conviertan a un carácter equivalente ISO 7 siempre que sea posible. El valor ISO-7/NRC determina la conversión de caracteres.

Esta opción está disponible sólo cuando el juego de caracteres del Servidor es HP Roman 8.

Cambiar MCS a NRC

Especifica si convertir caracteres del juego de caracteres multinacionales DEC (MCS) al juego de caracteres nacionales de sustitución (NRC) actual. El valor ISO-7/NRCdetermina la conversión de caracteres.

Esta opción está disponible sólo cuando el juego de caracteres del Servidor es DEC Suplementario o ISO Latin-1.

Katakana de ancho medio a ancho completo

Especifica si convertir caracteres del juego de caracteres actual katakana de ancho medio al juego de caracteres katakana de ancho completo. El valor de Servidor determina el juego de caracteres Kanji que se utilizará durante la conversión.

Esta opción está disponible sólo cuando el juego de caracteres del Servidor es uno de los tipos JIS (excepto Shift-JIS), los dos tipos DEC Kanji y EUC (Unicode).

Del servidor

Estas opciones están disponibles sólo si la opción Convertir archivos o Convertir mensajes del servidor está seleccionada.

Cambiar ISO 7 a Roman 8

Si el valor de ISO 7/NRC es diferente a US ASCII, seleccione esta opción para que los caracteres ISO 7 se conviertan a un carácter equivalente Roman 8 siempre que sea posible. El valor ISO-7/NRC determina la conversión de caracteres.

Esta opción está disponible sólo cuando el juego de caracteres del Servidor es HP Roman 8.

Cambiar NRC a MCS

Especifica si convertir caracteres del juego actual de caracteres nacionales de sustitución (NRC) al juego de caracteres multinacionales DEC (MCS). El valor de ISO-7/NRC determina la conversión de caracteres.

Esta opción está disponible sólo cuando el juego de caracteres del Servidor es DEC Suplementario o ISO Latin-1.

Katakana de ancho completo a ancho medio

Especifica si convertir caracteres del juego de caracteres actual katakana de ancho completo al juego de caracteres katakana de ancho medio. El valor de Servidor determina el juego de caracteres Kanji que se utilizará durante la conversión.

Esta opción está disponible sólo cuando el juego de caracteres del Servidor es uno de los tipos JIS (excepto Shift-JIS), los dos tipos DEC Kanji y EUC (Unicode).

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